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Vocabulário de basquete em inglês: termos e expressões que todo mundo deveria conhecer

Vocabulário de basquete em inglês: termos e expressões que todo mundo deveria conhecer

Equipe editorial da International English Test·1 Dec 2023·8 min de leitura

Há centenas de termos e expressões no basquete, mas aqui está a nossa lista dos 10 melhores, que vão elevar o seu conhecimento.

O basquete é um dos esportes mais populares do mundo. Seja praticando por conta própria ou jogando em um time, ele é uma ótima forma de se manter ativo e relaxar depois de um dia puxado. Como todos os esportes, o basquete tem um monte de palavras e expressões próprias que capturam a essência do jogo.

Adquirir esse vocabulário de basquete exige tempo e esforço, não importa se você é falante nativo ou estudante de inglês. No entanto, depois que você se familiarizar com a terminologia, vai desenvolver uma compreensão mais profunda do esporte, o que vai permitir que você se conecte com outros torcedores e fique por dentro das últimas novidades do basquete.

Este artigo vai te guiar pelo vocabulário essencial do basquete, para que você possa entrar em quadra com confiança. Além disso, vamos explorar formas eficazes de melhorar o seu nível geral de inglês, para que você esteja bem preparado para qualquer desafio que o jogo apresentar. Continue lendo para mergulhar no mundo da terminologia do basquete!

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Termos básicos de basquete

Para começar, vamos nos aprofundar na terminologia de basquete essencial para descrever as ações e situações mais comuns do esporte. Dominar esses termos vai te aproximar de entender a narração na TV, avaliar o desempenho dos jogadores e participar de discussões sobre estratégia com o seu time.

  • Rebound
  • Dribble
  • Block
  • Pass
  • Shot

Terminologia da quadra de basquete

Jogar basquete respeitando as regras e montar uma estratégia eficaz com o seu time exige um bom domínio da terminologia da quadra. Se termos como baseline e center circle parecem desconhecidos, não precisa se preocupar: a gente te explica.

Esta lista de termos de basquete vai garantir que você se vire bem na quadra:

  • Free-throw line: também conhecida como linha de falta, a free-throw line fica a 4,57 metros da tabela e corre paralela à baseline. Ela é usada para os lances livres, que dão aos jogadores a chance de marcar pontos sem interferência defensiva depois de sofrerem uma falta.
  • Baseline: a baseline, também conhecida como linha de fundo, designa as linhas-limite situadas em cada extremidade da quadra, atrás das cestas, que marcam os pontos onde a quadra termina.
  • Center circle: o círculo central, situado no meio da quadra, tem o formato de uma linha circular. Ele serve para o tip-off, em que um jogador de cada time pula pela bola para iniciar o jogo.
  • Sidelines: as sidelines são as linhas-limite que correm pelas laterais da quadra e delimitam as bordas externas da área de jogo. Os jogadores que estão com a bola precisam permanecer dentro das sidelines durante o jogo.
  • Three-point line: a three-point line, muitas vezes chamada de arco ou perímetro, é uma linha que forma um limite em formato de arco ao redor da quadra. Na NBA, ela fica a 7,24 metros da cesta, e as cestas feitas além dessa linha valem três pontos em vez de dois.

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Termos defensivos de basquete

Embora focar em marcar pontos seja natural, descuidar da defesa pode sair caro em um jogo. Estes cinco termos defensivos de basquete resumem manobras estratégicas essenciais para te ajudar a frear o time adversário:

  • Steal: acontece quando um jogador de defesa toma a posse da bola de um adversário sem cometer falta. Isso costuma ser conseguido interceptando um passe ou arrancando a bola das mãos do jogador atacante.
  • A Press, ou full-court press, é uma estratégia que consiste em pressionar com firmeza os jogadores do time atacante enquanto eles tentam subir a bola pela quadra. Os defensores marcam de perto os adversários, buscando provocar turnovers e atrapalhar o jogo deles.
  • Man-to-man defense, também conhecida como defesa individual, é uma tática em que cada jogador de defesa recebe a tarefa de marcar de perto um adversário específico. A responsabilidade dele é ficar perto do atacante que lhe foi atribuído, impedindo que ele encontre brechas e bloqueando tanto os arremessos quanto os passes.
  • Zone defense, por outro lado, baseia-se em os defensores protegerem áreas ou zonas específicas da quadra, em vez de jogadores individuais. O objetivo deles é cortar as linhas de passe, bloquear arremessos e forçar os adversários a posições difíceis dentro de suas zonas atribuídas.
  • In a Trap: dois defensores convergem sobre um jogador atacante para criar pressão e forçar um turnover. Isso costuma acontecer perto das sidelines ou em um canto da quadra, com os defensores colaborando para limitar as opções de passe, aplicar pressão e induzir erros.

Termos ofensivos de basquete

Como em muitos esportes, o basquete exige um equilíbrio cuidadoso entre as estratégias ofensivas e defensivas. Superar com sucesso a defesa do time adversário para marcar exige uma colaboração excepcional e um jogo estratégico.

Estes cinco termos ofensivos de basquete buscam esclarecer algumas das técnicas mais usadas para marcar pontos e levar o seu time à frente:

  • Alley-oop: uma manobra ofensiva empolgante que acontece quando um jogador lança um passe em direção à cesta e outro o agarra no ar, executando uma enterrada ou marcando antes de cair. Precisão no tempo, coordenação e preparo físico são imprescindíveis para executá-la com sucesso.
  • Screen, também conhecido como pick, consiste em um jogador se posicionar no caminho de um defensor para atrapalhar o movimento dele, criando uma vantagem para um companheiro. O jogador que faz o screen usa o corpo para bloquear o defensor, liberando o companheiro para arremessos e passes.
  • Cut: acontece quando um jogador atacante sem a bola muda rapidamente de posição na quadra, fazendo movimentos com intenção — muitas vezes em direção à cesta ou a um espaço livre — com o objetivo de receber um passe.
  • Pick-and-roll, também chamado de screen-and-roll, consiste em um jogador fazer um bloqueio (pick) para que seu companheiro com a bola escape do defensor. Em seguida, o jogador que fez o bloqueio se desloca (rolls) em direção à cesta, ficando disponível para um passe.
  • Isolation, muitas vezes chamado de iso, acontece quando um jogador entra em um um contra um com um defensor, com pouca participação dos demais companheiros. Os companheiros liberam uma parte da quadra para dar ao jogador espaço para manobrar e arremessar.

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Gíria e jargão do basquete

Familiarizar-se com o vocabulário oficial do basquete melhora a sua compreensão das táticas e dos aspectos técnicos, mas isso pode ser diferente da linguagem que se fala na quadra. Para participar ativamente dos jogos e conversar com outros torcedores, é essencial dominar a gíria.

Você vai se deparar com a seguinte gíria de basquete em quase qualquer jogo, seja a final da NBA, um evento de team-building da empresa ou uma partida descontraída na quadra do bairro:

  • Hoop: o termo hoop é um sinônimo comum do aro de basquete ou de toda a cesta, incluindo a rede, o aro e a tabela. As pessoas costumam usar a expressão "shoot some hoops" para se referir a jogar basquete.
  • Brick: um brick é uma tentativa de arremesso que bate no aro ou na tabela e normalmente indica um arremesso malsucedido e impreciso. Ele provoca um rebote "duro" no aro ou na tabela.
  • Dunk: um dunk (enterrada) é um arremesso de basquete em que o jogador impulsiona a bola com força para dentro da cesta usando uma ou as duas mãos. Isso costuma acontecer quando o jogador está perto da cesta e pula alto o suficiente para alcançar o aro.
  • Swish: um swish acontece quando um jogador arremessa com sucesso e a bola entra na cesta sem tocar no aro nem na tabela. O termo vem do som de "swishing" que a bola produz ao tocar a rede.
  • Airball: um airball acontece quando um jogador tenta um arremesso, mas a bola erra completamente o aro, a rede e a tabela. Isso faz com que a bola saia para fora ou seja recuperada pelo time adversário sem nenhum contato.

Conclusão

Familiarizar-se com o vocabulário-chave do basquete vai além do domínio do idioma. Ele melhora a sua compreensão das regras, das manobras e das estratégias do esporte, o que contribui para o seu desenvolvimento tanto como jogador quanto como comentarista.

Exploramos o vocabulário fundamental, abrangendo diversos aspectos da quadra, táticas ofensivas e defensivas, e gíria de basquete. Salve este artigo para consultar no futuro, como o seu glossário de referência de termos de basquete.

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Perguntas frequentes

Na man-to-man defense, também chamada de defesa individual, cada defensor recebe a tarefa de marcar um adversário específico, ficando perto desse atacante para bloquear seus arremessos e passes. A zone defense funciona de outro jeito: os defensores protegem áreas ou zonas específicas da quadra, em vez de seguir jogadores individuais, com o objetivo de cortar as linhas de passe e forçar o adversário a posições difíceis dentro dessas zonas atribuídas.
Um brick é uma tentativa de arremesso que bate no aro ou na tabela e não entra, indicando um arremesso impreciso e malsucedido. Normalmente produz um rebote duro, que ricocheteia no aro ou na tabela. A palavra é gíria comum de quadra, então você vai ouvir torcedores e comentaristas chamarem de brick um arremesso errado e desajeitado em quase qualquer jogo.
Na NBA, a three-point line, também chamada de arco ou perímetro, fica a 7,24 metros da cesta. Ela forma um limite em formato de arco ao redor da quadra, e qualquer cesta marcada além dessa linha vale três pontos, em vez dos dois habituais. Em comparação, a free-throw line fica a 4,57 metros da tabela.
Um swish acontece quando a bola passa limpa pela cesta sem tocar no aro nem na tabela, nome que vem do som que ela faz contra a rede, e marca um arremesso perfeito. Um airball é o contrário: a bola erra completamente o aro, a rede e a tabela, muitas vezes saindo para fora ou indo direto para o time adversário.
O pick-and-roll, também chamado de screen-and-roll, é uma jogada de ataque em que um jogador faz um bloqueio, ou pick, para ajudar seu companheiro que está com a bola a passar por um defensor. O jogador que fez o bloqueio então se desloca em direção à cesta, ficando livre para receber um passe. A jogada depende da sincronia e da coordenação entre os dois companheiros envolvidos.
As cinco ações fundamentais para aprender primeiro são rebound, dribble, block, pass e shot. Elas cobrem os acontecimentos mais comuns de qualquer jogo e formam a base para entender a narração na TV, avaliar o desempenho dos jogadores e conversar sobre estratégia com os companheiros. Quando esses termos ficarem familiares, você pode avançar para a terminologia da quadra, as jogadas defensivas e ofensivas, e a gíria de quadra.
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